C’est un hôtel de ville, pas un musée. Mais en seulement 10 mois, l’hôtel de ville de Mons est bel et bien devenu un lieu culturel et touristique à part entière.
Le site conserve ses fonctions administratives et citoyennes quotidiennes mais on peut désormais croiser un visiteur, casque sur la tête, curieux d’en savoir plus sur l’histoire architecturale du lieu et son patrimoine. À moins que ce soit la démocratie locale qui l’intéresse.
Avec la citoyenneté comme thématique générale d’exposition, le parcours mêle histoire de l’architecture et avancées démocratiques à l’échelle locale.
Les grands épisodes de l’histoire montoise, de la construction de l’édifice au milieu du XVe siècle à aujourd’hui, se découvrent par une balade sonore libre dans l’hôtel de ville dont la salle gothique est une pièce maîtresse.

Le planning du projet s’annonçant particulièrement contraint, Tactile Studio avait proposé des sessions de co-design avec les parties prenantes pour aligner les intentions de médiation et accélérer le choix des concepts de médiation.
L’équipe constituée de la maîtrise d’ouvrage, des auteurs du projet (Beaux-arts Consulting), de la muséographe Laurence Chesneau-Dupin et de designers de Tactile Studio a travaillé de cette manière plusieurs jours d’affilée afin de finaliser un avant-projet sommaire.

Client : Hôtel de ville de Mons
Pré-programme muséographique et fonctionnel : Beaux-Arts Consulting, associé à l’Agence Scarabée, LCD Conseil
Scénographie : Virginie Linxe
Agencement : Atelier KOZO
Le visuel en haut de l’article donne un aperçu du mobilier du singe du Grand garde, porte-bonheur habillé avec soin et placé de fait dans le cabinet d’apparat de l’hôtel de ville de Mons. Crédits Louis Matton.