Nouvelle et inédite collaboration avec le Musée du Louvre. Après avoir mis en lumière l’évolution architecturale du Palais du Louvre à travers les époques, place à la ‘Salle des Verres‘.
Consacrée à l’histoire du Louvre à la Renaissance, la Salle des Verres raconte l’implantation royale de l’ancien Palais sous la dynastie des Valois.
Une maquette nouvelle génération – équipée de sa console « sensitive » – et une station sensorielle, offrent une immersion au cœur de l’ancien palais durant le règne d’Henri II.
La maquette a pour objectif de plonger les visiteurs dans le quotidien du roi Henri II grâce à la reconstitution des différentes pièces de l’ancien palais.
Ce dispositif né du mariage des technologies numériques et de l’ingéniosité artisanale permet aux curieux de partir à la découverte des appartements royaux… dans leurs moindres détails.
La chambre royale et ses luxueux ornements, la salle des cariatides et son magnifique tribunal, les décors comme les tapisseries et mobiliers d’époque ont été reproduits avec précision.
Représentée en écorché, la maquette présente également les façades et volumes extérieurs du palais.
Ce travail extrêmement minutieux a nécessité l’intervention de différents corps de métier. Historiens et médiateurs du Louvre, designers de Tactile Studio et makers de l’Atelier WAM ont collaboré pour recréer l’atmosphère du Louvre du XVIème siècle.
Placée en face de la maquette et faisant corps avec celle-ci, la console ‘sensitive’ permet aux visiteurs d’interagir avec les différentes pièces du palais grâce à un éclairage interactif.
Elle a quatre objectifs : informer, contextualiser, permettre d’interagir et de se situer.
La console se présente sous la forme d’une station de médiation. Elle est composée de textes explicatifs dédiés à chacune des salles, ainsi que de pictogrammes représentant ces dernières.
En dessous de chaque pictogramme se trouve un capteur infrarouge :
Le visiteur est invité à passer sa main au-dessus des capteurs pour illuminer la maquette de la salle correspondante.
Les équipes du musée ont souhaité que tous les publics puissent découvrir un élément décoratif des salles du XVIème siècle, grâce à une exploration tactile et sonore.
La station sensorielle se trouve à côté de l’œuvre originale et s’organise en trois parties.
La première partie est un plan d’orientation tactile permettant aux visiteurs de découvrir leur position au sein de la Salle des Verres ainsi que l’emplacement de l’œuvre à l’époque d’Henri II. La deuxième partie de la station invite le visiteur à découvrir l’intégralité de cet élément décoratif : il s’agit d’un casque de guerrier de style gréco-romain, réalisé en bas relief.
Enfin, la troisième partie détaille deux éléments iconographiques présents sur le casque. De plus, une silhouette épurée de ce dernier permet aux curieux de comprendre sa forme et son contour.
Un dispositif audio est également disponible afin d’accompagner le visiteur dans sa découverte. Et pour compléter le tout ? Toute la station contient des textes en braille pour toujours plus d’inclusivité.
Tactile Studio est très fier de contribuer depuis plus de 11 ans, aux côtés de l’équipe du Louvre, à la valorisation universelle de ce patrimoine unique.
Client : Musée du Louvre
Fabrication : Atelier WAM